벡터화란? 포맷 변환과 무엇이 다른가요?
일반적인 포맷 변환(예: PNG → JPG)은 저장 방식만 바꿀 뿐 픽셀은 그대로입니다.
벡터화는 알고리즘이 이미지의 형태와 색상을 분석하여 픽셀을 경로(곡선, 채우기 색 블록)의 집합으로 다시 기술하는 것입니다. 이는 "재구축"이며, 결과는 원본과 완전히 같지 않습니다.
어떤 이미지가 벡터화에 적합한가요?
윤곽이 선명하고 색이 단순한 그래픽이 가장 좋은 결과를 냅니다: Logo, 아이콘, 글자, 라인 아트, QR코드, 인장 등.
이런 이미지는 벡터화 후 확대해도 흐려지지 않고 벡터 이미지처럼 편집할 수 있어, 벡터화가 가장 가치 있는 상황입니다.
복잡한 사진은 왜 적합하지 않나요?
사진에는 수많은 그라데이션과 미세한 질감이 포함되어 있어, 벡터화 알고리즘은 근사적으로만 표현할 수 있습니다. 결과는 심하게 왜곡되거나 방대한 수의 경로가 생성됩니다.
사진을 벡터화한 SVG는 원본보다 훨씬 커질 수 있으며, 확대해도 색 블록이 이어진 듯한 결과가 되어 손해입니다. 사진류는 계속 래스터(비트맵) 형식을 사용하세요.
흑백, 그레이스케일, 컬러 모드는 어떻게 선택하나요?
흑백: 검정과 흰색 두 가지 색만 사용하며, 글자·인장·흑백 아이콘에 적합하고 파일이 가장 작습니다.
그레이스케일: 명암에 따라 단계를 나누며, 명암이 있는 라인 아트와 스케치에 적합하고 파일 크기는 보통입니다.
컬러: 색상 수에 따라 단계를 나누며, 컬러 Logo와 아이콘에 적합합니다. 색상 수가 적을수록 파일이 작아지지만 색 재현이 떨어질 수 있습니다.
색상 수, 디테일, 스무딩이란?
색상 수: 컬러 모드에서 허용되는 색의 종류 수로, 많을수록 재현도가 높아지고 파일이 커집니다.
디테일: 경로의 정밀도를 조절합니다. 높을수록 원본에 가까워지고 경로도 많아집니다.
스무딩: 경로를 부드럽게 다듬습니다. 높을수록 부드러워지지만 날카로운 윤곽이 사라질 수 있습니다. 기본값부터 미세 조정하는 것을 권장합니다.