ベクター化とは?フォーマット変換と何が違う?
通常のフォーマット変換(例:PNG → JPG)は保存形式を変えるだけで、ピクセルは変わりません。
ベクター化は、アルゴリズムが画像の形状と色を解析し、ピクセルをパス(曲線や塗りつぶし領域)の集合として再記述します。これは「再構築」であり、結果は元画像と完全には一致しません。
どんな画像がベクター化に向いている?
輪郭がはっきりしていて色が単純な図形が最も効果的です:Logo、アイコン、文字、線画、QRコード、印鑑など。
こうした画像はベクター化すれば無限に拡大してもぼやけず、ベクター画像として編集もできるため、ベクター化が最も価値を発揮する場面です。
なぜ複雑な写真は向かないの?
写真には大量のグラデーションや細かいテクスチャが含まれ、ベクター化アルゴリズムは近似でしか表現できません。結果はひどく歪むか、膨大な数のパスが生成されるかのどちらかです。
写真をベクター化した SVG は元画像よりはるかに大きくなることがあり、拡大しても色ブロックの継ぎ接ぎにしか見えず、得策ではありません。写真系はビットマップ形式のまま使いましょう。
白黒・グレースケール・カラーモードの選び方は?
白黒:黒と白の2色のみ。文字、印鑑、モノクロアイコンに適し、ファイルが最も小さくなります。
グレースケール:明暗で階層化。グレーを含む線画やスケッチに適し、ファイルサイズは中程度です。
カラー:色数で階層化。カラーの Logo やアイコンに適します。色数が少ないほどファイルは小さくなりますが、色が少なすぎると歪みが出やすくなります。
色数・詳細・スムージングとは?
色数:カラーモードで許容される色の種類数。多いほど再現度が上がり、ファイルも大きくなります。
詳細:パスの精細さを制御。高いほど元画像に近づきますが、パスも増えます。
スムージング:パスを滑らかに処理。高いほど柔らかくなりますが、鋭いエッジが失われることがあります。デフォルト値から微調整するのがおすすめです。